GGua 日本語リファレンスEnglishGitHub ↗
英語版が正式な参照です。内容に差異がある場合は、英語版を優先してください。
UNITY / OVERVIEW

Unity編

Unity 6の実行時UIを自動収集し、Godot版と同じSemantic UI Tree、Inspector、MCP、外部.NETテストへ接続します。

構成

Unity runtime UIGua.UnityGua.RuntimeWebSocketTests / Inspector / MCP

com.link1345.guaはPlay ModeとWindows Playerで自動起動します。毎フレーム、実際のUI階層を走査してsemantic nodeを再構築し、外部actionをUnity本来のイベント経路へ戻します。ゲーム側でテスト専用のUIモデルを二重管理する必要はありません。

Godot版との共通点と違い

項目UnityGodot
ゲーム側アダプターUPMのマネージアダプターGDScript + GDExtension
自動収集UI Toolkit / uGUI / TMPControlツリー
外部テストホストGua.Testing.UnityGua.Testing.Godot
共有契約Gua Core、Semantic UI Tree v2、action結果、reset、diagnostics、screenshot、WebSocket

公開型、Control写像、action、対応環境はUnity API・仕様リファレンスから引けます。